Date

2023/10/10  ~  2023/10/12
0Last
Day
  • Location

    North America/ U.S.A./ Las Vegas

  • Contact Person

    Jessica Liu

  • 台灣區電機電子工業同業公會

Consumer Electronics | Semiconductor, Electronics, Electrical Engineering | Entertainment, Gaming | Hotel, Restaurant, Catering, Shop Retail | Web 3.0, Telecommunications | Security, Safety, Fire, Smart City

G2E 2023

WHERE THE GLOBAL GAMING INDUSTRY COMES TOGETHER

2019

2019年全球國際博彩展覽會

展出面積 300,000 sqft
參展廠商家數 450 家
參展國家家數 30 家
參觀買主 23,000 人
台灣參展商 15 家
G2E 2019 為全球最大的Gaming產業展覽,2019電電公會再度支持補助台灣廠商,今年共15家廠商前往,博奕機台大廠維持展出,人潮絡繹不絕,今年Online gaming的專區比往年擴大,Online崛起勢不可擋。
台灣館整體裝潢配色吸睛,增高能見度獲得好評,為廠商帶來如虎添翼作用今年展商反應人潮沒有以來多,但是專業度更好,甚至遇到更多新訪客,在訪客專業度過濾有加強,參展商皆滿意
針對全球博弈市場規模的報告指出,2015年至2019年,每年成長幅度將維持年複合成長率3%左右,並於2019年達到5,110億美元的市場規模,台灣相關博奕機台、特別是相關組件廠商一定要把握錢潮,搶入訂單。

2018

2018年全球國際博彩展覽會

展出面積 300,000 sqft
參展廠商家數 450 家
參展國家家數 30 家
參觀買主 23,000 家
台灣參展商 13 家
G2E 2018 為全球最大的Gaming產業展覽之一,2018電電公會再度支持補助台灣廠商,今年共13家廠商前往,今年開展非常順利,人潮第一天擁入,國內工業電腦廠如研華、長豐、凌華、艾訊…等皆持續展出,發掘更多博弈市場。
展中現場IGT、ScientificGames、Aristocrat、Konami等國際大廠實況維持一定水準,台灣館今年整體裝潢配色吸睛,增高能見度獲得好評,未廠商帶來如虎添翼作用。
GBGC Global Gaming Forecasts出具針對全球博弈市場規模的報告指出,2015年至2019年,每年成長幅度將維持年複合成長率3%左右,並於2019年達到5,110億美元的市場規模。

2017

2017年全球國際博彩展覽會

展出面積 300,000 sqft
參展廠商家數 450 家
參展國家家數 30 家
參觀買主 23,000 人
台灣參展商 14 家
G2E 2017 為全球最大的 Gaming產業展覽之一,2017 電電公會再度支持補助台灣廠商,今年共 14 家廠商前往,台灣參加廠商從遊戲機台商、整合商至零件商都有。
無懼 10 / 1 日槍擊事件,專業買主來量完全不受影響,國內工業電腦廠如樺漢、研華、 凌華、艾訊、其陽、飛捷、事欣科等均積極參展,搶入博奕機台的換機潮商機。
每年成長幅度將維持年複合成長率 3% 左右,並於 2019 年達到 5,110 億美元的市場規模,台灣相關博奕機台、特別是相關組件廠商一定要把握錢潮,搶入訂單,明年展期為 10 月 9-11 日,電電公會將再度組團補助廠商。